Artikel zum Thema ‘J2ME’

Auf dieser Seite werden alle Artikel, die sich um das Thema ‘J2ME’ drehen, aufgelistet:

J2ME – Behandlung von SMS-Events / WMA

3.3.2.2 Behandlung der SMS-Events:

Die Behandlung von SMS-Ereignissen wird analog zur Behandlung von Bluetooth-Ereignissen über eine Callback – Methode durchgeführt. handleSMSAction() reagiert auf den EVENT_RECEIVED mit der Ãœberprüfung des Nachrichteninhalts durch die checkAboSMS() – Methode, da die SMS-Kommunikation in diesem Programm rein für die Verlängerung des Abonnements zuständig ist. (more…)

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J2ME – Behandlung von Bluetooth Events

3.3.2.1 Behandlung der Bluetooth – Events:

Die Hauptaufgabe der Klasse CoreMidlet ist die Behandlung von Bluetooth-Ereignissen, sie implementiert hierfür das Interface BTListener. Zur Reaktion auf SMS-Ereignisse implementiert sie das Interface SMSListener. (more…)

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J2ME Steuerungsschicht

3.3.2 Steuerungsschicht

Die von MIDlet abgeleitete Klasse CoreMidlet ist für die Ablaufsteuerung der Applikation zuständig und implementiert die dafür vorgesehenen Methoden startApp(), pauseApp() und destroyApp() zum Erzeugen, Pausieren und Beenden der Applikation. Nach dem Erzeugen wird in der startApp()-Methode durch Aufruf von display.setCurrent() die Form (more…)

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J2ME Implementierung – Benutzeroberfläche

3.3 Implementierung

3.3.1 Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche stützt sich hauptsächlich auf die Komponenten der High-Level-UI und ist dementsprechend schlicht und funktional. Die Form´s im Package n3po.conf.gui, welche für die Eingabe oder Daten oder Änderungen an den Einstellungen zuständig sind, besitzen die Methoden fillForm() und saveForm(), wobei erstere die Items der jeweiligen (more…)

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J2ME SDK´s / Entwicklungswerkzeuge

J2ME Anwendungen können natürlich nicht direkt auf dem Endgerät, auf dem die Applikation später laufen soll, entwickelt werden. Die Entwicklung einer J2ME-Applikation findet auf dem Desktop-Rechner statt. Um die (more…)

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J2ME, Java Bluetooth API [ JSR 82 ]

2.2.2 Bluetooth API [ JSR 82 ]

 

Mit dem optionalen Paket der Bluetooth API ( JABWT ) wird MIDP um die Funktionen erweitert, mit anderen Bluetooth-Geräten zu kommunizieren und dabei als Sender und Empfänger aufzutreten. Grundvoraussetzung sind ein (more…)

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J2ME – Herstellerspezifische Packages

Suns MIDP-API beschränkt sich als Basisplattform leider auf den kleinsten gemeinsamen Nenner der Geräte. Es bietet keine Unterstützung für Handy-spezifische Features wie Zugriff auf SMS, Klingeltöne, Anrufe, Telefonnummern und so weiter. (more…)

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Record Management System / Daten speichern

In mobilen Geräten findet sich eine Vielzahl an unterschiedlichen Speicherkonzepten. Einige besitzen beispielsweise ein Dateisystem mit Verzeichnissen und Dateien, während andere ihre Daten in einzelnen Datenbanken sichern, die (more…)

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Low Level API

Hier wird durch den Aufruf der Methoden, die in den Basisklassen vordefiniert sind, auf eine Eingabe über Tastatur reagiert. Beim Drücken einer Taste wird die keyPressed() Methode aufgerufen, wenn die Taste wieder losgelassen wird erfolgt der (more…)

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Low Level UI

Wie bereits angesprochen besitzt die Low Level UI ein wesentlich niedrigeres Abstraktionsniveau als die High Level UI. Der Programmierer gewinnt durch die Verwendung der Low Level UI die Kontrolle über das exakte Aussehen der (more…)

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Connected Limited Device Configuration

Die CLDC arbeitet mit der stark eingeschränkten Kilobyte Virtual Maschine (KVM), die sich mit sehr wenig Speicher begnügt. Als minimale Voraussetzung für CLDC 1.0 gibt Sun 128 KB ROM und nur 32 KB RAM an. (more…)

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Java und J2ME – die Unterschiede

Was unterscheidet Personal Java und J2ME?

Wie bereits angesprochen ist die Java 2 Micro Edition gegenüber der Java 2 Standard Edition abgespeckt worden, um den Anforderungen der mobilen Endgeräte besser gerecht zu werden. (more…)

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Einleitung – Kommunikation und Austausch von Multimediadaten in spontanen Bluetooth – Netzwerken mittels J2ME

„Kommunikation und Austausch von Multimediadaten in spontanen Bluetooth – Netzwerken mittels J2ME“

Vor ca. 10 Jahren begann der Siegeszug der Mobiltelefone auf dem europäischen Markt. Bis zu diesem Zeitpunkt war es (more…)

// Einleitung – Kommunikation und Austausch von Multimediadaten in spontanen Bluetooth – Netzwerken mittels J2ME



Artikel zum Thema ‘J2ME’

Wenn Du weitere Informationen zum Thema ‘J2ME’ suchst, findest Du eine Übersicht über alle Themen im Inhaltsverzeichnis der Java 2 ME Diplomarbeit.