Artikel zum Thema ‘Java / J2ME’

Auf dieser Seite werden alle Artikel, die sich um das Thema ‘Java / J2ME’ drehen, aufgelistet:

Mobile Media API ( MMAPI ) [ JSR 135 ]

Im Laufe der letzten zwei Jahre fanden Endgeräte, welche Multimedia-Inhalte darstellen und abspielen können, beim Endkunden immer größeren Anklang. Polyphone, also mehrstimmige Klingeltöne gehören seit geraumer Zeit zum (more…)

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MMAPI – WMA – PIM – JSR 74 135 120 205 – Optionale Pakete

Der Funktionsumfang der API wird durch weitere, optionale Pakete ergänzt, deren Hardwareanforderungen zu denen von CLDC und MIDP hinzuzuaddieren sind. Die optionalen Pakete versuchen, die Lücke zu nativen Anwendungen zu schließen, indem sie eine bessere Ausnutzung der Möglichkeiten des Endgeräts bieten. (more…)

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Record Management System / Daten speichern

In mobilen Geräten findet sich eine Vielzahl an unterschiedlichen Speicherkonzepten. Einige besitzen beispielsweise ein Dateisystem mit Verzeichnissen und Dateien, während andere ihre Daten in einzelnen Datenbanken sichern, die (more…)

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Low Level API

Hier wird durch den Aufruf der Methoden, die in den Basisklassen vordefiniert sind, auf eine Eingabe über Tastatur reagiert. Beim Drücken einer Taste wird die keyPressed() Methode aufgerufen, wenn die Taste wieder losgelassen wird erfolgt der (more…)

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Verarbeitung von Benutzereingaben

Die im vorangegangenen Kapitel erwähnt, unterscheidet sich die Verarbeitung der Benutzereingaben bei High Level API und Low Level API. (more…)

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J2MEPolish – Alternative Benutzerschnittstellen

Die Verwendung der High Level UI hat unter anderem den Vorteil, dass sich der Programmierer nicht um unterschiedliche Displaygrößen und deren Farbdarstellung auf den unzähligen, verschiedenen Endgeräten kümmern (more…)

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Low Level UI

Wie bereits angesprochen besitzt die Low Level UI ein wesentlich niedrigeres Abstraktionsniveau als die High Level UI. Der Programmierer gewinnt durch die Verwendung der Low Level UI die Kontrolle über das exakte Aussehen der (more…)

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High Level UI

Das High Level UI enthält vordefinierte Elemente, die typischerweise in mobilen Anwendungen benutzt werden und sich auf allen Geräten darstellen lassen. Das konkrete Look&Feel und das Bedienkonzept hängen dabei vom verwendeten (more…)

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Benutzeroberflächen mit LCDUI

Benutzerschnittstellen von Kleingeräten fallen sehr unterschiedlich aus: Je nach Größe ( und Anschaffungspreis ) des Geräts variieren die Displaygrößen, Displayauflösugen und die darstellbare Farbtiefe der Displays. (more…)

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MIDlets / MIDletsuite

Eine Anwendung für das MIDP heißt, angelehnt an die im Browser lauffähigen Applets – MIDlet. Ein MIDlet besteht aus einer, von der abstrakten Klasse javax.microedition.midlet.MIDlet abgeleiteten, Java-Klasse. Die Application Managment (more…)

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MIDP 2.0 – Mobile Information Device Profile 2.0

Um mit der Weiterentwicklung der Hardware Schritt zu halten wurde MIDP 2.0 eingeführt. MIDP 2.0 erschien Ende 2002 als Final Release und wird seit Ende 2003 mit den Endgeräten einiger Hersteller ausgeliefert – MIDP 2.0 wird aber derzeit noch nicht von allen Herstellern unterstützt. (more…)

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Java 2 ME & Bluetooth Diplomarbeit

Mobile Programmierung und Softwareentwicklung in Java 2 ME.

Die Inhalte dieser Seiten stammen aus meiner Java 2 ME Diplomarbeit mit dem Titel “Kommunikation und Austausch von Multimediadaten in spontanen Bluetooth-Netzwerken mit der Java 2 Micro Edition”

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MIDP – Mobile Information Device Profile

Eine Configuration wird mit Hilfe von Profilen für bestimmte Geräte-Familien spezialisiert und erweitert. MIDP für Handys ist das erste und wichtigste Profil das Sun zur Verfügung stellt. (more…)

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Weiterentwicklung der CLDC auf Version 1.1

Mit der rasanten Weiterentwicklung im Bereich der mobilen Hardware nimmt sowohl die Rechenleistung als auch die Speicherausstattung der Endgeräte zu. Dementsprechend wurde die Nachfolgeversion CLDC 1.1 mit zusätzlichen Fähigkeiten ausgestattet. (more…)

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Connected Limited Device Configuration

Die CLDC arbeitet mit der stark eingeschränkten Kilobyte Virtual Maschine (KVM), die sich mit sehr wenig Speicher begnügt. Als minimale Voraussetzung für CLDC 1.0 gibt Sun 128 KB ROM und nur 32 KB RAM an. (more…)

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Java und J2ME – die Unterschiede

Was unterscheidet Personal Java und J2ME?

Wie bereits angesprochen ist die Java 2 Micro Edition gegenüber der Java 2 Standard Edition abgespeckt worden, um den Anforderungen der mobilen Endgeräte besser gerecht zu werden. (more…)

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Java 2 Micro Edition ( J2ME ) – Geschichte

Java 2 Platform, Micro Edition, abgekürzt J2ME, ist eine Umsetzung der Programmiersprache Java für mobile Endgeräte wie etwa Mobiltelefone oder Personal Digital Assistants ( PDA ). Java ist eine plattformunabhängige Programmiersprache von SUN Microsystems, die auf unterschiedlichen Plattformen wie Windows oder Mac läuft. (more…)

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Artikel zum Thema ‘Java / J2ME’

Wenn Du weitere Informationen zum Thema ‘Java / J2ME’ suchst, findest Du eine Übersicht über alle Themen im Inhaltsverzeichnis der Java 2 ME Diplomarbeit.
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