Game API


Verbesserung des Game API:
Die Entwicklung von Spielen wurde erleichtert und verbessert, da gerade Spiele zum Erfolg von J2ME beitragen und dort die Plattformunabhänigkeit besonders wichtig ist.

Bisher wurden oft Herstellerspezifische APIs verwendet, wodurch das „write once run everywhere“-Konzept ad absurdum geführt wurde.Zum Beispiel können nun verschiedene Layer eingesetzt werden um ein Bild zusammenzusetzen (Layer, LayerManager, TiledLayer).

Mit GameCanvas kann nun auch Offscreen-Rendering betrieben werden (Die Bilder werden im Hintergrund ist der Einsatz der Game API lohnenswert, z. B. zur Grafischen Darstellung von Auswertungen etc.

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